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✨ 포트폴리오/20207

[프로젝트] everytime 크롤러(2020.7, SideProject) : 코로나19로 인해 비대면 수업이 진행되어, 학교 관련 정보를 얻기 위해서 대학 커뮤니티인 everytime을 자주 사용하였다. 물론 이곳에서는 유익한 정보들을 얻을 수 있었지만, 간혹 굳이 읽을 필요가 없는 글들까지 읽게 됨으로써 시선이 분산되고 시간을 낭비하는 일이 있었다. 따라서 '에브리타임'에서 유용한 정보만을 수집해오는 것은 어떨까라는 생각에서 시작하여 진행한 프로젝트이다. 프로젝트 활동 내용 : https://www.notion.so/laonm/everytime-2020-7-SideProject-23eb4a2766ae4cdcb6211cadddadb828 everytime 크롤러(2020.7, SideProject) 사실상 대학을 다니면서 가장 많은 정보를 얻는 곳은 단연 everytime인 .. 2022. 7. 19.
[프로젝트] 드라마 줄거리 크롤러(2020,Term-project) : 학교 강의인 Web/Python Programming 과목에서 진행했던 Term-Project 결과물로 만든 '드라마 줄거리 크롤러'이다. 네이버tv의 '드라마' 페이지에서 각 회차의 제목을 수집해옴으로써 드라마를 보지 않고도 대략적인 한 회차의 줄거리를 알 수 있도록 한 프로젝트이다. 프로젝트 활동 내용 : https://www.notion.so/laonm/2020-Term-project-30830d7b6d734bdfbdc32cce22fe8d02 드라마 줄거리 크롤러(2020,Term-project) 네이버 tv 캐스트의 드라마 페이지에 들어가면, 영상이 다양하게 분류가 되어 있는 것을 확인할 수 있다. 그중에서도, 특정 회차의 줄거리를 알기 위해서 '재생목록(playlist)'의 주소를 이용해 데.. 2022. 7. 19.
[앱개발] flutter 앱 개발 진행(-20.12) : 학교 강의를 수강하며 과제를 위해 flutter를 다룰 일이 있어 만들어 본, 간단한 flutter 앱 페이지이다. 프로젝트 활동 내용 : https://github.com/LaonMoon/flutterform GitHub - LaonMoon/flutterform Contribute to LaonMoon/flutterform development by creating an account on GitHub. github.com 어려웠던 점 및 느낀 점 : 앱 개발에 대해(특히 flutter에 대해) 아무것도 모르고 과제를 제출하기에 급급했었기에 제대로 된 내용을 모른채로 구글링만해서 만들어낸 결과물이었다. 눈감고 코끼리 만지기와 비슷한 느낌의 과정이었기 때문에, 복사 붙여넣기 하는 코드들의 의미를 공부.. 2022. 7. 19.
[AI교육] 지역거점인공지능교육운영사업 인공지능 교육생 참여(20.07-20.08) : 참여 배경 : 혼자서 공부하던 인공지능을 좀 더 체계화된 커리큘럼을 따라 수강하고 싶어서 참여하게 되었다. 활동 내용 : 커리큘럼 대로 강의를 듣고, 수업의 후반부에는 실습을 진행하며 머신러닝과 딥러닝에 대한 기본 지식을 쌓았다. 배운 점 및 느낀 점 : 이때의 강의 수강 경험을 바탕으로 머신러닝과 딥러닝에 대한 기본 지식을 쌓을 수 있었고, 인공지능이라는 개념에 대해 마음의 장벽을 낮출 수 있었던 계기가 되었다. 2022. 7. 19.
[해커톤] KHUthon(20.11-) : 쿠러그에서 20년 11월 진행한 'KHUthon'은 경희대학교 소프트웨어 해커톤이다. 주제는 'AI와 관련된 모든 것'이었으며, 무박 2일동안 ZOOM으로 진행되었다. 참여 배경 : 해커톤이라는 것에 대한 경험을 해보고 싶어 참여하게 되었다. 활동 내용 : 총 3명으로 구성된 팀으로, '사회적 “접촉” 거리두기 프로젝트'라는 제목으로 '손 동작 제스처 인식을 이용한 키오스크 접근성 개선'이라는 아이디어를 구현하였다. 어려웠던 점 및 느낀 점 : 팀을 따로 구성하지 않고 참여했었기 때문에 팀이 대회 며칠 전에 구성이 되었는데, 이 때문에 미리 아이디어를 준비할 시간이 부족했던 것 같다. 다른 팀들의 경우에는 기존에 진행하던 프로젝트 등을 응용하거나 미리 아이디어를 준비하여 참여하는 것을 보면서 미리 팀.. 2022. 7. 19.
[창업관련] Start up the dream 참여(20.8-20.11) : 경희대학교에서 20년 8월부터 11월까지 진행한 'Start up the dream'은 경희대학교 학생들을 대상으로 SW 창업 아이디어 공모, 창업 교육, 컨설팅, 개발자 참여를 통한 사업화, 콘서트(성과 발표회) 까지 단계적으로 SW 분야 창업의 꿈을 이룰 수 있도록 지원하는 프로그램이다. 참여 배경 : 평소 생각하던 아이디어를 바탕으로 멘토링을 받으며 아이디어를 구체화시키고 싶었다. 활동 내용 : '채팅방 위키'라는 아이디어로 1인 팀으로 참여하였다. part1에서는 '아이디어 개발(사업 환경 분석, 사업성 평가, 사업 전략 및 목표 수립) -> 고객 개발(비즈니스 모델, 고객 개발 과정) -> 프로토타입 개발(웹/앱 UI/UX 디자인) -> 발표 컨텐츠 작성' 과정을 수행하였다. part2에서는.. 2022. 7. 19.
[창업관련] KVP 4기 참여(20.08-) : 경희대학교에서 20년 8월에 진행한 'KVP 4기 Summer Camp'는 스타트업에 대한 교육을 받고 아이디어를 구체화시켜 발표해보는 프로그램이다. 참여 배경 : 창업이라는 것이 어떤 것인지에 대한 기본적인 지식을 쌓고 싶어 신청하게 되었다. 활동 내용 : 총 4명의 팀원과 함께 3일간의 Idea Up Track을 진행하였다. Design Thinking 기반의 창업 아이디어 도출 과정을 경험했으며, 아이디어가 어떻게 구체화되어 사업화가 이루어지는 지에 대한 과정을 짧게나마 모두 경험할 수 있었다. 어려웠던 점 및 느낀 점 : 창업 아이템이 중요하다는 것을 느낄 수 있었다. 프로그램에 참여한다고 해서 아이템이 덜컥 생기는 것이 아니라는 것을 다시 한 번 알 수 있었다. 또한, 팀원들을 모으더라도 의.. 2022. 7. 19.